IE9ピン留め
今後のこと。休憩ポイント。
4日ほどお休みをしまして、考えたこと。思ったこと、決めたことをば。
本当、私事な内容なのですが、
こんな駄文blogでも、ありがたい事に覗いて頂けている方もいらっしゃいますので、きちんと書いておきます。



まず、このblogですが、「ゲームに関して何かを考え、毎日更新する」事に関しましては、このまま10月末までお休み致します。
たまに、適当にふらっと思い立ったら更新する、ぐらいの場所となります。



理由としましては、まぁ、他にやりたいことが沢山できたから、という事になります。
元々このblogは、「『書く事』へのリハビリ」という思いが強かったのです。
毎日の生活の中に、『考える事』と『書く事』を入れていけるか?というチャレンジだったわけで。
2X歳にして、色んな事でそこそこ忙しい日々の中で、自分の足場を見直す為にやっていました。
書く事、何とか結ばれてくれた今、今後の目標もできました。
しばらくは、それらにエネルギーを使おうと思っています。
blogを書くと、その日の『書く事』へのエネルギーが一句切してしまうというか、
少し、昇華されてしまいますし。



そんなわけで、一年終えて、しばらくまったりです。
「ときたま、ゲームに絞らずに、何かあったら書く」というノリになります。
そんな感じでございますです。はい。m(__)m

# by happy_go_soul | 2007-09-02 14:13
FFCC RoF マルチ『型』プレイ
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル~リングオブフェイト~のおはなし。
ストーリーって何?と突っ込める位に、マルチモードをソロで遊んでいます。
何か変な溶岩の山みたいな所まで来た。

ストーリーがつまらないわけでも、僕が特殊な人間というわけでもなく、
友達とマルチプレイを行うと、そういう気分になるのではないでしょうか。

ストーリーの結果がマルチプレイに持ち込めないから、どうしても頑張る気が失せてしまい、オマケっぽいものになる。
目的が「マルチプレイ」だった人は、こんな遊び方になっているのでは、という予想でさぁ。

いや、ストーリーもそのうちやるっすよ。

P.S.コメントは夜にお返し致します。遅れてしまって申し訳ありません。

# by happy_go_soul | 2007-08-28 08:58
FFCC RoF マルチを一人で進行中
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル~リングオブフェイト~のおはなし。

友人とのマルチプレイの結果、ストーリーモードをちょっと置いといて、マルチを一人で進めております。
友人からそこそこ強力な武器防具を頂いたりして、大分強化されたので一人でも進めるなぁ、と。

準オンゲーのFFCCですが、こういう、人様から物をもらい受けることについて。
自分的には「くれるってんだからもらっとけ、が基本スタイルです。
オンゲーに最初に触れたときには自分で入手するんだい!と、抵抗があったのですが、
今は、「ゲームがそれを許す仕様になっているならば、それは『やってもいいよ』という事」という認識です。

肩肘はらずコミュニケーションもゲームの一部って事で。

# by happy_go_soul | 2007-08-27 08:59
みんな持ってた。
昼間に友人と食べた超巨大パフェが俺の体を破壊している。

クリスタルクロニクル、かなり流行っている印象があります。
知り合い勢がみんな持ってた。
みんなやっぱり、「DSでモンハン」みたいな部分を求めて買っているのでしょうか。

ふーむ。週間売り上げが気になります。

# by happy_go_soul | 2007-08-26 23:42
FFCC RoF
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル~リングオブフェイト~のおはなし。

シングルをとりあえず進めております。
ユーリィとチェリンカが大人になりまして、山をえっさほいさと登っております。
キャラクタが増えると賑やかなプレイになってくれるのが分かった。

今日は友人とマルチプレイ。楽しみです。

# by happy_go_soul | 2007-08-25 23:35
FFCC RF ファーストインプレ
※感想は個人的なものですので、
興味を持った方は他の感想も検索して見るのが吉です。



FFCC リングオブフェイトのファーストインプレッションです。

現在ストーリーモードを二つ目のダンジョン、見捨てられた街クリアーまで。
マルチプレイを友人と、一つ目のダンジョンクリアまでプレイしました。

今の所かなり良いです。
基本の流れは、イベント・ダンジョン・戦闘・アイテムゲット・合成または購入による強化となります。

まずびっくりしたのが、要所だけではありますが、ボイスが入っていること。
何だかんだで、携帯機でこんなんやられると、スゲェって思います。

アクションはスムーズで、動かしていて気持ち良い。
移動、ジャンプはもちろん、持ち上げ、置き、投げなどのゼルダ的アクションも良好。
ダンジョンのパズルも、今の所はスイッチフラグのオンオフと、それを何によって行うか、という話なのですが、程よい難度。

戦闘は今の所、剣を振って、魔法を使い、たまに必殺技を使っているだけですが、携帯機としては充分多彩です。
ボス戦なんかでも、固有の弱点を狙おうとすると、ちょっとだけ難しくなるのもゲーム的です。

マルチプレイについては、まんまオンラインゲームノリでしたが、スムーズに遊べました。
1番良いなと思ったのは、キャラを複数人作れて、マルチで遊んでいる時に、ダンジョンの前で簡素に入れ換えられる事。
いろんなキャラで遊ぶ事が出来るので、ちょっと飽きてきたから別キャラで、とかが気楽にできます。

難点を言うならば、敵を倒してアイテムを拾う時のモーションと行動が、ちょっとだけ面倒。
PSUみたいに、サクサク拾わせてもらえてもよかったのですが。
後、正直、ボリュームだけはまだ分からないので、そこの所がちと心配です。

あ、あとストーリーモードのモブキャラの造型に、若干今風過ぎるというか、世界感をぶっこわしかねないキャラがたまにいます。(異常ショタコンの合成屋とか)
自分は前作をプレイしていないので、もしかしたら前からこうなのかもしれませんが、
許せる人と許せない人、分かれると感じます。自分はギリギリ許せましたが。


なんにせよ、DSでモンハンみたいな協力プレイゲームがしたい人にはオススメです。 あと、潜りゲー好きな人。(←自分)

そんなわけで、今日からまた潜りの日々です。頑張るッス。

# by happy_go_soul | 2007-08-24 09:14
FFCC リングオブフェイト

買いました-インプレは明日にしますが、ファーストタッチはかなり面白い印象です。
やーるぞー。
# by happy_go_soul | 2007-08-23 20:56
白き魔女 二章まで行った。
白き魔女がかなり面白い。シナリオが良い。人を選ぶだろうけど、俺にはかなり良い。

何で半年も放ってしまったんだ、このゲームを。



# by happy_go_soul | 2007-08-22 22:45
次のゲームはあさって。
とりあえず、FFCCリングオブフェイトは購入確定。
「DSで、モンハンみたいなやつ」という土壌(ドジョウ。)になれるか。

予約無しだから、当日店頭で買えるだろうか。早めに行くつもりではありますが。

# by happy_go_soul | 2007-08-21 22:54
いっしゅうねん。
目標でありました、ほぼ毎日更新で一周年を迎えることが出来ました。

駄文の嵐ではありましたが、自分とゲームの関係を、
まぁまぁ記録できたと思います。
ゲームに絞ったのが良かった部分でもありますし、
絞ったゆえに、記録することが出来なかった『楽しいこと』もありました。

一年間で、自分の好きなものも、生活も変化し、
このblogの当初の目的とも、ちょこっとずつズレてきています。
その辺りを、ちとスパンを置いて考えて、この場所をどうしようかな、と。
この先の事を考えようと思います。

誰もそんなこと気にしていないだろうし、
こんな場所に何の期待も無いでしょうが、
でもそんなの関係ねぇ!(BY 小島やすお)
自分なりに、自分の脳で考える場所ってなぁ、必要なんですよ。多分。

まとまるまでは、変な更新が多くなると思います。
期限は8/31まで。9/1にはもう、意思を持って進む。

何にせよいくつか言葉を。
こんな場所ですが、足を運んでくれた方ありがとうございます。
そして、ゲームありがとう。楽しいもんだね。

そんな感じで一つヨロ。


# by happy_go_soul | 2007-08-20 08:58
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